martes, 2 de agosto de 2011

Preparados, Listos, Ya!!!

Bien aunque el desarrollo lo empecé, hace un par de semanas, no puedo adelatar demasiado ya que voy progamando, haciendo pruebas de gráficos y sonidos en mis tiempos libres... en paralelo estoy con el desarrollo de otro juego comercial (MAD MIX II será totalmente gratuito), que al igual que esté aparecerá en un principio para plataformas, iPhone, Android, Palm Pre, y sistemas de escritorio como, Linux, Windows y MAC, y si antes de acabar el desarrollo GLBASIC, que es la herramienta que utilizo, compila para otro móbil (y tengo perras para otro...  :D ), pues también saldrá para la plataforma "X".

Os dejo un par de imagenes sobre lo que tengo elaborado. En un principio el modelo completo del Mad verde o cabreado, así como el Unwrap de la textura.



Una imagen de pruebas de collisiones en 2D, dentro del mundo 3D, así me ahorro temas de cálculo en 3D, a parte de ser más sencillo, ya que simplemente es una regla de 3, entre las coordenadas del mundo 3D y 2D

 Mad (cabreao), en movimiento...

Continuara...

Que hay sobre el MAD MIX GAME II Original

Bien para empezar esté juego fué realizado por Topo Soft (para los más jóvenes del lugar debéis leer esto):

http://es.wikipedia.org/wiki/Topo_Soft

El juego en sí parece un comecocos, pero en realidad es un juego muchísimo más elaborado, en vista Isómetrica, lo cuál era todo un avance para la Época, teniendo en cuenta las características de aquellas máquinas o "joyas" que aún a día de hoy muchos de nosotros seguimos utilizando, ya sea para nuestro entretenimiento, o simplemente nos gusta compartir un espacio de la casa, para coleccionarlas.

El equipo que cúlmino con el trabajo, procede a estas personas:

Equipo de Producción  Idea y programa: Rafael Gómez.
Gráficos: -ACE-.
Gráficos de apoyo: Alfonso Fernández.
Programador de apoyo: Antonio Moya.
Música: T.P.M.
Portada: Fernando Sangregorio.
Grabación: CBS.
Secretaria de Producción: Maria Dolores Navarro.
Producción: Gabriel Nieto.

En un principio, aunque de chaval no jugué, ya que me parecia un simple comecocos, y nunca me han gustado mucho... me apetecia intentar hacer algo, con mucho colorido, y con tipografias tipo cómic, de aquí me vino la inspiración por decantarme por esté juego, a parte de haber tenido muchas cintas de Topo en su época.

En un principio intentaré ser lo más fiel al juego, aunque supongo que iré añadiendo ideas o cosas que surjan que crea que pueden quedar bien, o quizás enriquezer de alguna manera la manera de jugar.

La primera idea que tengo y supongo que si llevaré a cabo, es referente al apartado gráfico, ya que el juego original, los escenarios eran similares en todas las pantallas... en esté caso intentaré, ya que es un Castillo, y a medida que vamos bajando niveles, recrear un Castillo Encantado siempre que mis conocimientos me lo permitan.

Podéis ver dos vidos de youtube, de las máquinas que fueron más populares en España, Amstrad y Spectrum.

VERSION SINCLAIR SPECTRUM




VERSION AMSTRAD CPC


El testeo del juego intentaré basarme en la experiencia adquirida en el Sistema Spectrum, ya que aunque fuí de Amstrad, y la calidad gráfica es superior, con los pocos juegos que voy trasteando, veo que normalmente són más fluidos que en Amstrad, aunque como bien me comentarón no siempre es así, y dependia de la manera de optimización de las máquinas.



Hola, y Bienvenido al Blog de desarrollo de Mad MIx game II

Hola bienvenido al Blog, como puedes ver hace referencia a uno de los juegos más vendidos que hubo en la Edad de Oro del Software Español, cuando la informática comercial, empezaba a dar sus pequeños pero firmes pasos.

Antes de nada me gustaría dar la GRACIAS!!! y lo digo en mayúsculas, a Borrocop, por su trato conmigo... en una sola palabra excepcional, ya que sín su ayuda ni permiso, esté proyecto que he empezado con muchas ganas, no podría haber sido posible ni tan siquiera empezar.

A parte quiero dar también las gracias, a todos las personas que me comentan que intente acabarlos, como los usuarios de ZDP, y FASE BONUS, CEZ, y por supuesto a la gente también super maja, de Topo Siglo XXI.

Sin más gracias a todos y espero no decepcionaros... que me comentéis cualquier cosa, ya sea para mal o bien, aunque sin dudarlo seguro que la gran mayoría será por cosas erroneas.

Un saludo, y espero os divirtáis viendo los avances.

Iván J,
thinkCloud-Studio